“فورتنايت” تدخل عصر الذكاء الاصطناعي.. شخصيات تتحدث وتفاجئ اللاعبين
القبة نيوز - في خطوة جديدة تعيد تشكيل تجربة الألعاب الإلكترونية، أطلقت شركة "إيبك غيمز” تحديثاً داخل لعبة "فورتنايت” يسمح بإنشاء شخصيات غير قابلة للعب تعتمد على الذكاء الاصطناعي، لتصبح قادرة على التحدث مع اللاعبين والتفاعل معهم بشكل مباشر أثناء اللعب.
هذه الشخصيات لم تعد مجرد عناصر ثابتة أو ردود مبرمجة مسبقاً، بل باتت قادرة على فهم سياق الحديث داخل اللعبة، والرد بشكل لحظي وطبيعي، ما يمنح تجربة أكثر واقعية واندماجاً داخل عالم "فورتنايت”.
ويتيح النظام الجديد للمطورين تحديد ملامح الشخصية وسلوكها وطريقة تفكيرها، بينما يتولى الذكاء الاصطناعي توليد المحادثات والردود بشكل ديناميكي حسب المواقف داخل اللعبة، ما يفتح الباب أمام تجارب لعب أكثر حرية وتنوعاً.
ويعتبر هذا التطور نقلة مهمة في عالم الألعاب، إذ لم يعد التطوير يقتصر على الرسوميات أو أسلوب اللعب، بل امتد إلى بناء شخصيات "حية” رقمياً تتفاعل مع اللاعبين وكأنها جزء من عالم واقعي.
ويرى مختصون أن هذه الخطوة قد تغيّر مستقبل الألعاب بالكامل، من تجارب تعتمد على سيناريوهات ثابتة إلى عوالم تفاعلية مفتوحة، حيث يصبح الحوار مع الشخصيات جزءاً أساسياً من تجربة اللعب نفسها.
وبين الحماس والتحفظ، يبقى السؤال مطروحاً حول مدى تأثير هذا النوع من الذكاء الاصطناعي على مستقبل صناعة الألعاب وطبيعة تفاعل اللاعبين مع العوالم الافتراضية.
















